Archivos diarios: Septiembre 15th, 2008

Antes de nada, explicaré el título que le he dado a esta entrada “¡Por fin física con un físico!”.

Hoy en día, para bien o para mal, la mayoría de los profesores de instituto de Física y Química (por no decir todos los que me han tocado a mi) son químicos. Y los auténticos científicos, los físicos, como consecuencia no suelen perder el tiempo dando clases a alumnos de instituto. La consecuencia es que el programa es prácticamente todo pura química, y la física se reniega a 2º de bachiller, donde aún así es un químico quien te la explica.

Pues bien, hoy por fin un físico ha sido quien me ha dado clase de física, y para mi se ha notado la diferencia, sobre todo en la actitud y el enfoque de la asignatura.

No obstante, en la presentación han habido algunas frasecillas que no me han gustado: “la física es desordenada y caótica. la Relatividad y la Mecánica Cuántica no tienen nada que ver”. ¿Que no tienen nada que ver? ¿Entonces qué son? ¿Filosofía? ¿Una carrera a parte? Dejémosolo ahí.

La clase, en resumen, ha sido más conceptual que de fórmulas, y, a su vez, más práctica que teórica. Pero además práctica en el sentido que a mi más e gusta, que es el de los experimentos mentales. Con ellos se ha hecho más “ameno” el repaso de los vectores.

Recordemos que un vector es un segmento direccionado en el espacio, que posee módulo o tamaño, dirección y sentido. La dirección, como bien apuntó el profesor, siempre es respecto a un sistema de referencias, por lo que lo que para nosotros es Norte-Sur, para los habitantes de otro planeta puede ser Este-Oeste.

Otra cosa que ha tratado de conceptualizar es que “en la suma, el resultado sustituye a la acción combinada de los sumandos”, que si bien a nivel práctico no sirve para nada nuevo, es otro punto de vista.

Llegamos así al experimento mental uno, que he tenido el detalle de copiar (nos recomendó que no lo hiciésemos), y dice así: Supongamos que alguien nos propone la siguientedefinición del vector suma de otros dos vectores: ¬w = ¬u + ¬v, si y solo si, además |¬w| = |¬u| + |¬v|, y el ángulo wα = uα + vα. ¿Te parece buena la definición?

Enseguida pensé que no, porque en la suma de vectores, el ángulo del resultante nunca es igual a la suma de los dos anteriores. Sin embargo, hubo otro que se me adelantó. “Eso es erróneo porque (…)”. “No es errónero. Es la definición que nos están dando a parte de la otra. Puedes estar de acuerdo con ella o no. Lo que te pregunto es por qué la definición no es buena”.

“Si tenemos en cuenta el modelo normal, la única posibilidad de que eso se cumpla es que los ángulos de todos los vectores sean nulos, lo que supondría que la suma de vectores se resumiría a un único caso”, dije. “Sigues teniendo en cuenta el modelo de suma anterior. Esa tampoco me vale”, contestó.

“No es una suma propiamente dicha”, dijo un tercero. “Eso si que no me vale para nada”, obtuvo por respuesta. “Entonces estoy de acuerdo con la definición”, contestó.

“El mejor motivo para despreciar esta definición”, comenzó a explicar el profe, “es que en un caso extremo, como cuando uno de los dos vectores es casi nulo, la suma da un resultado disparatado a nivel angular, en lugar de ser prácticamente el único miembro de gran valor”.

El producto de un vector por un escalar es un vector del mismo sentido y dirección que el anterior, pero de mayor o menor módulo, según el valor del escalar.

Un caminante debe dirigirse de un punto inicial I a otro F. Durante un primer tramo 1 se mueve con una velocidad V1, y durante un segundo tramo 2 se mueve con una velocidad V2<V1. ¿Cuál debería ser su ruta según la siguiente gráfica?

(En la ruta b: Senσ1 / Senσ2 = v1 / v2).

Mi primera estructuración del problema fue la siguiente: “La ruta “a” es buena si la diferencia entre la velocidad del primer tramo y la del segundo son parecidas, aunque en caso de que la diferencia sea muy grande es la peor de todas. La ruta “c” sería la mejor si, por ejemplo, en la ruta 2 apenas se moviese. La opción que más me convenció fue la 2ª, porque tanto la forma del recorrido como la de la fórmula me recordaron a la refracción de la luz, y la luz se mueve del modo más parecido posible a una recta dentro de la curvatura del espacio-tiempo según la Teoría de la Relatividad“. No obstante, ese argumento debía de descartarlo en una clase de nivelación, y sin él decir que apoyaba la ruta “b” porque se parecía a la refracción era un poco absurdo.

Imaginaos mi sorpresa cuando descubrí que la opción correcta era esa y por ese preciso motivo. Recordemos que la fórmula de refracción de la luz al cambiar de medio óptico es:

  • n1 Senσ1 = n2 Senσ2.

, siendo “n1″ y “n2″ los índices de refracción de los distitnos medios por los que se movía.

El producto escalar de dos vectores se define por:

  • ¬u ¬v = |¬u| |¬v| Cosα.

, de donde:

  • ¬Vu (proyección de un vector sobre el otro)= ¬u  ¬v, si |¬u| = 1

Si dos vectores son prependiculares su producto escalar es nulo.

El producto vectorial de dos vectores se define por:

  • ¬W = ¬u Λ ¬v.

¬W será un vector cuyo módulo vale:

  • |¬w| = |¬u| |¬v| Senα.

, y cuya dirección será perpendicular a “u” y a “v” a la vez.

¿Puede haber 2 vectores tales que su producto escalar sea 0 y su producto vectorial también?

Únicamente si al menos uno de ellos es nulo, pues tendrían que ser paralelos y perpendiculares a la vez.

Movimientos:

En la gráfica espacio-tiempo se definen por el vector posición ¬r(t), donde “t” es el tiempo.

  • Δ¬r = ¬r (t + Δt) – ¬r(t).

El incremento de la posición viene dado por la posición final en función del tiempo menos la posición inicial.

El vector velocidad, que sería la tangente a la gráfica, se definiría por:

  • ¬v = Δ¬r / Δt.

Velocidad igual al incremento de espacio dividido entre el incremento de tiempo requerido.

La velocidad es una magnitud vectorial, y por tanto supone una dirección y un sentido, aparte de su módulo, que sería la celeridad. Hablar de velocidad sin especificar las tres características de su vector es un grave error. Así pues, pido perdón por todas las veces que lo haya hecho.

Por último, la aceleración es otra magnitud vectorial que se define por el incremento de velocidad entre el tiempo:

  • ¬a = Δ¬v / Δt.

Un comentario que me llamó la atención viendo esto es que ciertamente los castellanos usamos la preposición “por” tanto para multiplicar números como para dividir unidades, cuando son operaciones completamente opuestas.

Curvatura:

Todo intervalo reducido curvo se pude reducir a un arco de circunferencia aproximado.

La curvatura se define por:

  • K = 1 / r, siendo “r” el radio de curvatura.

Se trabaja con él en función inversa porque decrece con la curvatra y aumenta con ella (una recta, por ejemplo, que tiene curvatura 0, supone un radio de curvatura infinito).

Para una curva “x – y”, la curvatura también se puede definir como:

  • K = y” / [1 + y']^3/2

, por lo que está muy relacionada con la derivada segunda de la función de su arco.

¿Qué tipo de estructuras geométricas poseen una curvatura constante?

La circunferencia y la recta, únicamente.

“La parábola”, pensamos algunos, por aquéllo de que su derivada segunda es constante, pero se nos olvidó que que la curvatura estuviese relacionada con la derivada segunda no implicaba que fuese ella.

¿Qué tipo de trayectoria sigue un móvil de velocidad constante, y cuál uno de celeridad constante?

El primero seguirá un movimiento rectilíneo uniforme, dado que la velocidad es un vector, el segundo queda indeterminado.

El clotoide es una curva que cumple siempre que

  • σ r = cte.

El producto del radio por el ángulo de curvatura medido en radianes es constante.

Hola de nuevo.

Hoy, como ya sabréis los que me seguías, ha sido mi primer día en la universidad, y la verdad es que ha estado a la altura de las expectativas que tenía puestas en ella. En esta entrada hablaré de la primera clase que se ha impartido hoy: Nivelación de Matemáticas, o lo que es lo mismo, clases de matemáticas complementarias por si en bachiller no aprendiste nada o no las cursaste a secas.

Con el contenido de esta entrada procuraré ser lo más breve posible, pues hoy se han limitado a recordarnos los tipos de números que hay y poco más.

El esquema, supongo que ya muy conocido por todos, es el siguiente:

1. Números: todo el conjunto de los mismos

1.1. Números imaginarios (i): conjunto del que yo solo conozco al peculiar número “i” = [-1]½

1.2. Números Reales (R): todos los que conocemos y que no son el número “i”.

1.2.1. Números irracionales (I): aquéllos que no se puden expresar como un fracción. Entre ellos se encuentran “e” y ∏.

1.2.2. Números racionales: los que se pueden expresar siempre como una fracción.

1.2.2.1. Números fraccionarios: aquéllos que contienen cifras decimales en su expresión evidentemente decimal. Se dividen en simples, periódicos puros o impuros y no periódicos.

1.2.2.2. Números enteros (Z): los que carecen de parte decimal, que se dividen en naturales (0,1,2,3,4,5…) y negativos (-1,-2,-3…).

Otra cosa que hemos visto ha sido una de las grandes paradojas de la matemática a la hora de despejar ecuaciones. Veámosla y después la comento.

  • a = a.
  • a^2 = a b>>Multiplicamos los dos miembros por “a”.
  • a^2 -b^2 = a b -b^2>>Restamos b^2 en los dos miembros.
  • (a + b) (a – b) = b (a – b)>>Descomponemos en suma por diferencia el primer miembro y sacamos factor común en el segundo.
  • a + b = b>> Simplificamos por (a – b).
  • 2b = b>> Sustituimos “a” por “b”.
  • 2 = 1>>Simplificamos por b.

El error de este sistema reside en las dos simplificaciones, ya que pueden tomar valor “0″, y por 0 nunca se debe simplificar.

Y bueno, a parte de esto hoy, entre otras insignificancias, nos han explicado que si “a” es negativo, “a3″ también lo será.